《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
945 2026-11-12 12:48
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的同时,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,作为UE5的两大标志性特性,还能大幅降低硬件的负载。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,